🤘
TypeScript
  • Full-Stack Web Developer
  • 📚Теорія
    • 1️⃣Знайомство з TypeScript
      • Особливості TypeScript
      • Встановлення TS, сервера і перший проєкт
      • Приклади string і number
    • 2️⃣Типи даних
      • Прості та складні типи даних
      • Інші типи даних (any, unknown, tuple, enum, union type, literal type)
      • Типи даних для методів та функцій (void, type, never, custom, optional, readonly)
    • 3️⃣Компілятор і дебагінг
      • Налаштування компілятора
      • Дебагінг
    • 4️⃣ООП, класи та інтерфейси
      • ООП і TypeScript
      • Класи та інтерфейси
      • UML та шаблони проєктування
    • 👷Практика
  • Про мене
    • Про мене
Powered by GitBook
On this page
  1. Теорія
  2. ООП, класи та інтерфейси

UML та шаблони проєктування

Unified Modeling Language (UML) - це мова моделювання, яка використовується для візуалізації, специфікації, конструювання та документування програмних систем. UML була створена для забезпечення стандартизації способів моделювання процесів розробки програмного забезпечення та систем. Це є стандартом галузі, який використовується багатьма інженерами-розробниками програмного забезпечення та іншими професіоналами у сфері ІТ для вдосконалення процесу розробки програмного забезпечення.

Under construction

PreviousКласи та інтерфейсиNextПрактика

Last updated 1 year ago

📚
4️⃣